top of page
PROJEKT
Die neben der Grundbewegung wichtigste Eigenschaft für eine erfolgreiche KI ist der Angriff. Angriff bedeutet das Berühren des anderen Spielers, sodass das Spiel auf Grund der höheren Treibstoffmenge vorzeitig entschieden wird. Der Erfolg wird mit
2 Punkten prämiert.
Da der Treibstoffstand sehr dynamisch ist, fließen Faktoren
wie z.B. Gegnerentfernung, eigener und fremder Treibstoffstand, Spielzeit in die Angriffsprogrammierung ein. Dies spiegelte sich
in einem hohen mathematischen Aufwand, vielen Programmierbefehlen und einigen Spaaringskämpfen
wider.
© 2014 by Antibodies
Rangliste
1. Rote Beta v. 0.8
2. the Facehuggers
3. Ball of steel
4. the Expendables
5. pot-8-os
6. skynet
7. antibodies
8. killerraupi
9. bruchpiloten
bottom of page